viernes, 29 de marzo de 2013

Domingo de Resurreccion

¿que necesitamos para la resurreccion?

Aprender a revivir tras muchos años de intenso estudio, meditacion, ejercitamiento fisico y tener complejo de mesias dentro de la organizacion "illuminati".

Aprender Alquimia y usar un circulo de transmutacion...
 
Reuniendo lo necesario, no solo azucar, huevo y levadura... por que luego quedan mal
 
 Sobrevivir a un abismo...
 
 ... Bueno, como Heihachi XD.

O cuando uno creia que estabas mas que muerto durante AÑOOOOOOS!!
Simplemente despiertate y di "voy a pelear" (tan jodidamente facil)

Tambien puedes cuidar a una Diosa y morir por ella...

Contar con la tecnologia y un poco de poder de Orochi
 y Muuuuchos millones, obviamente XD.

Volverte participe de un Apocalipsis Zombi

O simplemente te juntas unas 7 de estas...
Y mueres...
  Y mueres...
Y mueres...

Y mueres...


^_^ Celebremos este Domingo de Resurreccion !!!
 
 

jueves, 28 de marzo de 2013

Ya es Jueves Santo... y mas XD

Como cada año, viene la semana santa y aqui hay unas imagenes graciosas que no creo que ofendan a alguien...mas que al Santo XD.
 




viernes, 15 de marzo de 2013

Como Revivir un juego de peleas? THE KING OF FIGHTERS

Hoy dia tenemos grandes juegos de peleas los cuales ya no dan para mas por que siempre los mismos personajes, siempre las mismas ropas, siempre sacan nuevas versiones de un mismo juego, reciclan personajes, los programadores y desarrolladores y compañías piensan mas en el $ que en la franquicia... y que ocurre con esto?: MUERAN O ABURRAN LAS FRANQUICIAS DE JUEGOS DE PELEA!
Así que me di cuenta que no es tan difícil idear que una saga vuelva a surgir, de una manera genial, llenando huecos en la historia, con varios modos y usando los jodibles DLC que dan de comer a muchos. Así que hoy me gustaría postear mis ideas de un juego nuevo basado en KOF que deberían sacar para los jugadores amantes de esta saga y los juegos de peleas.

THE NEW OROCHI SAGA

Bueno, primero voy a mencionar que debería tener el dichoso juego. Este NO compendera de los juegos originales (mas si debería tenerlos como plus), si no que mas bien tendra un solo camino recorriendo los sucesos que hubo durante la dichosa saga de Yamata No Orochi. Debe ser mas o menos como The King of Fighters Kyo, es decir que haya una historia donde aparezcan los personajes y se puedan decidir cosas que afecten al estatus de animo como en la maquina de Arcadia (lo cual permitía que tus compañeros de equipo ayudaran o no a tu personaje en acción).

Obviamente teniendo en cuenta los avances, todo debe venir en animacion (Anime) con dialogos y texto (por favor, lenguaje japones con subtitulos en varios idiomas!!!). Que tengamos video de todas y cada una de las historias de cada equipo año tras años (como el modo Historia de KOF XIII) y animaciones en las ejecuciones de movimientos especiales... algo asi como hicieron en el juego de PSX.

Que haya ciertas condiciones que desbloquean trofeos o logros, y con esto nuevas animaciones. por ejemplo el cumplir ciertas condiciones por ejemplo que en KOF 94 vencer a Rugal con un Orochinagi de Kyo cuando este con poca energia permita un mejor final, un logro/trofeo, galeria y algo mas; cosa que no salga si le ganas con un golpe normal u otro peleador.

La música  pues si tendrían que ser versiones nuevas de los viejos temas y uno que otro tema nuevo!! Bueno, ahora vamos por lo nos ofrecería el juego ^_^... según yo.

HISTORIA: La verdad, aquí seria llevar peleas tipo MORTAL KOMBAT llevando y manejando a ciertos equipos siguiendo la historia del torneo, es decir cumpliendo las eliminatorias de cada torneo según su historia (desde KOF 94 hasta KOF 97), habiendo peleas y animaciones hasta llegar con Orochi y dependiendo de las acciones y desiciones, que se habrán mas y mas vídeos con finales e historias de todos los equipos y secretos de KOF.

BATALLA: Aquí seria el clasico modo ARCADE donde seleccionas a un equipo de 3 personajes y luchas contra otros tantos, luchando con tra un jefe final al azar. Digamos una mezcla entre Super Street Fighter Anniversary , es decir usando personajes de distintas versiones de año y KOF 02 UM, donde salían retadores y jefes finales dependiendo algunas condiciones en cada pelea.

CLASSIC ROOM: Aqui jugarias las versiones originales...EN HD!!!! XD

GALLERY: obvio, verias videos e imagenes y musica desbloqueada.

En fin, habría otros modos para jugar en linea o bonus o curiosidades pero por ahora esto es lo mas importante que deberia tener y esperar a rescatar viejas sagas haciéndolas mejores, mas modernas y cumpliendo con lo que los fans queremos, si NetherRealm Studios pudo hacer una chulada con el nuevo MK, ¿por que SNK Playmore no?

miércoles, 13 de marzo de 2013

Clones en Juegos de Pelea (Parte 2)

Y pues seguimos con este tema, ¿que juego tiene la mayor cantidad de clones? yo creo que Mortal Kombat, tanto en ninjas femeninos como masculinos...

 

Se nota que no tenian creatividad, solo cambiaban en algunos los golpes especiales, pero los sprites eran iguales, solo cambiaban color, nombre y forma de ciertos ataques... ¬¬ !!. Teniamos a Sub Zero 1 y 2, luego Noob Saibot, Reptile y Ermac, Scorpion, Rain, Smoke... luego en robots Sector, Cyrax y Smoke de nuevo!!!! ... y en chicas Jade, Milenna, Kitana y Chamaleon!!!

Bueno, en  Art of Fighting el jefe final era Ryo Sakazaki con los poderes aumentados y una mascara... ¬¬U



Osea, en Guilty Gear ultimamente el jefe final es I-No potenciada... osea otro clon de jefe final como en Art of Fighting o KOF XIII. INGENIO SEÑORES PROGRAMADORES!! INGENIO!!! IMAGINACION!!! ¬¬

Y ya por ultimo (al menos por hoy) Fumma y Hanzo de World Heroes!!
Mata Ne!!!