lunes, 2 de mayo de 2011

Reciclaje en videojuegos

En los videojuegos siempre se usa el reciclaje de sprites, en algunos casos quedan muy bien como es el caso de la saga de Megaman (Rockman Originalmente en Japon), el cual en sus 6 secuelas para Nes usaban los mismos sprites con pequeñas mejoras en cuanto a aditamentos y otras cosas. pero desafortunadamente no es el mismo caso para otros juegos de "mas potencia" como son de los 16 bits en adelante. citemos por ejemplo ; estaba viendo los skeletons de Castlevania Dracula X del supernes y son los mismos de los juegos de DS ¬¬ ...y no eh visto que otros pero creo que muchos monstruos son reciclados y usados... osea Que poca!!! no manchen, estamos hablando de juegos con 10 años de diferencia!! o lo peor aun, cuando salio el final fight para gameboy advanced los tacaños de Capcom usaron el arte de Street Fighter Zero 3... o como ya sabemos, mortal komabt.
En este juego se reutilizan los sprites de ninjas desde el 1 hasta el infinito...aunque poco a poco los fueron "cambiando" era risible que solo cambiaban el color, uno que otro detalle y ataques...por que hasta las voces eran iguales, y no hablar de Millena, Kitana, Cyrax, Sektor y Smoke.  Asi mismo, creanme que se agradecen algunos cambios pero algo tan descarado como que nomas dice que no hay mucha creatividad. Ahora, tenemos otro apartado: Street Fighter.
Aqui tenemos puro trinche Karateka...Ryu, Ken, Gouki, Dan, Evil Ryu, Shin Gouki, Sean y ahora, Oni y Gouken. bueno al menos Gouken ya es variado, Sean tambien pero los demas... hasta tenemos un Violent Ken. aunque aqui si les diferencian los Sprites, cabeza, movimientos, voz... pero estan creados en una base : Ryu, y lo unico que varia es la potencia.


Guilty Gear es una obra maestra de los juegos de peleas, tanto en graficos como en musica pero...desafortunadamente sufre el sindrome Street fighter: muchas mismas versiones de un mismo juego, tenemos en los Isuka, XX, A Core, Midnight Carnival, A core Plus, X,Advanced, Judgement...etc... pero no ofrecen un jefe nuevo, no ofrecen escenarios o personajes distintos mas que salvo unos 8 nuevos desde su segunda aparicion...y los jefes son versiones potenciadas de los personajes. ¿que onda? lo peor es que Arc system Works saco Bazblue y es lo mismo, saco BB y luego BB Continium shift y sigue con la secuela de esta ultima... y peor, ya que sus personajes ya no son originales, si no mezclas de los de guilty gear con otros (Dante de dmc, Jill de RE, Bayoneta, Twelve de SF III por citar algunos) >_< aqui no reciclan sprites, aqui es la idea sin mejorar.

Asi tambien hay muchas tecnicas que siguen copiandose como son ondas de poder, aunque lo mas genial es ver ataques nuevos... En fin, amo los videojuegos y esto son meros detalles...no se si pueda hacerlo mejor que los que programan pero mas imaginacion definitivamente si. Saludos!!

1 comentario:

  1. bueno
    Si eso te enoja juega Naruto Ultimate Ninja 2
    Taijutsu Naruto y Rock Lee son iguales por completo
    Ni siquiera variaron un poco la posición de pelea
    Bueno en KOF al menos los personajes son similares
    Y en cuanto a Oni, bueno al menos parece distinto en apariencia, Dan es de echo una combinacion de ryo con robert quienes a su vez parodiaban ese juego
    Ademas
    No creo que varien mucho, algunos sprites, digo, asi pelean y ademas asi es su ropa de batalla
    Al menos chun li varia bastante ( para standares de SF ) con algunas tecnicas, golpes y con sus trajes alpha y post alpha

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Bien, comenta ^_^